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Diplomacy es un clásico juego de estrategia militar y política de Allan B. Calhamer, ambientado en la Europa de principios del siglo XX, justo antes de la Primera Guerra Mundial. Siete jugadores (representando a las grandes potencias) compiten por el control continental. El juego destaca por la ausencia total de azar (no hay dados), basando su mecánica en la negociación, la astucia y la capacidad de los jugadores para formar y romper alianzas. El objetivo es controlar 18 de los 34 centros de suministro para lograr una victoria en solitario.
Ambientado en una Europa inmersa en una intrincada lucha por la supremacía, Diplomacy desafía a los jugadores a dominar el continente a través de la negociación y la traición. Cada jugador toma el rol de una de las siete potencias (Imperio alemán, austrohúngaro, otomano, Reino Unido, Francia, Italia y Rusia) y, a lo largo de turnos que representan las estaciones de primavera y otoño, mueven sus tropas (infantería y unidades navales) por el mapa para conquistar centros de suministro. La esencia del juego reside en la fase de diplomacia, donde los jugadores negocian alianzas, coordinan movimientos y, crucialmente, se engañan unos a otros. A diferencia de otros juegos de conquista, el éxito depende enteramente de la astucia política y estratégica del jugador, no de tiradas de dados. Es un intenso desafío de cooperación y competencia que puede terminar por acuerdo mutuo en tablas o por el dominio absoluto de un único jugador.
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