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Azul: Vitrales de Sintra es la segunda entrega de la serie Azul, en la que los jugadores son artesanos del vidrio encargados por el Rey Manuel I de adornar las ventanas del Palacio Real de Sintra. El juego utiliza la mecánica central de selección de losetas, pero la innova con Tiras de Patrón y la gestión de la pieza de Vidriero. El objetivo es crear los vitrales más hermosos, lo que se traduce en obtener la mayor puntuación a través de la colocación estratégica de cristales de colores.
Esta edición introduce una emocionante variación en la jugabilidad de Azul. En lugar de rellenar una pared de azulejos, los jugadores trabajan en 32 Tiras de Patrón que representan las vidrieras de Sintra. La mecánica de selección de cristales (losetas) de los Expositores de Fábrica se mantiene, pero la colocación es dinámica: el jugador debe mover su figura de Vidriero a lo largo de su tablero de Palacio para colocar los cristales. Las tiras completadas se puntúan y luego se voltean para ofrecer una nueva oportunidad de puntuación, añadiendo una capa de estrategia sobre qué patrones priorizar y cuándo mover al Vidriero. El juego incluye 100 cristales de alta calidad, un tablero de Puntuación y una Torre de Cristal para descartes, ofreciendo un desafío visual y estratégico único para 2-4 jugadores.
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