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En el juego de mesa "El Gran Libro de la Locura", asumimos el papel de aprendices de magos en una prestigiosa escuela de magia. Sin embargo, nuestra emoción se desvanece al descubrir que, en lugar de aprender emocionantes hechizos, solo nos enseñan conceptos teóricos. La esperanza renace cuando encontramos un misterioso libro mágico, pero el horror nos embarga cuando descubrimos que los monstruos del libro se han liberado. Si no los encerramos de nuevo rápidamente, podríamos ser expulsados de la escuela. ¡La aventura y el desafío nos esperan mientras luchamos por salvar nuestra educación mágica!
"El Gran Libro de la Locura" es un juego de mesa para 2 a 5 jugadores con partidas de 60 a 90 minutos de duración. Los jugadores asumen el papel de estudiantes en su primer año en una escuela de magia, pero su entusiasmo inicial se desvanece al descubrir que solo están aprendiendo conceptos teóricos en lugar de emocionantes hechizos. Sin embargo, su curiosidad los lleva a cometer un error grave al abrir un antiguo libro que libera a poderosos monstruos. La misión de los jugadores es cerrar el libro página por página derrotando a la criatura final, trabajando juntos y aprendiendo hechizos efectivos para evitar la locura. En este juego cooperativo, todos ganan o todos pierden.
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