General Orders
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      General Orders: Segunda Guerra Mundial es un juego de estrategia para dos jugadores en el que los comandantes luchan por controlar puntos clave, incluido el cuartel general enemigo. Los jugadores deben emitir órdenes tácticas como avanzar tropas, solicitar bombardeos de artillería o desplegar refuerzos, siendo cada decisión crucial para lograr la victoria o sufrir la derrota. Con dos escenarios a doble cara—uno alpino para principiantes y otro insular con unidades de aviación—este juego de 30 minutos combina la acción de un wargame tradicional con mecánicas de colocación de trabajadores, ofreciendo gran profundidad estratégica y rejugabilidad. Fácil de aprender y a un precio accesible, General Orders asegura una experiencia única en cada partida.

      Cantidad:

      Comandantes, ¿están preparados para entrar en combate? El objetivo es tomar el control del cuartel general enemigo y asegurar el dominio de un enclave estratégico. Cada orden cuenta y puede tener consecuencias decisivas sobre ambos ejércitos. Saber cuándo ordenar un bombardeo de artillería, el mejor momento para añadir nuevas tropas o dar instrucciones de avance puede suponer la diferencia entre la victoria o la derrota. ¡A la batalla! Obra de David Thompson y Trevor Benjamin e ilustrado por Alex Green, General Orders: Segunda Guerra Mundial es un juego para dos jugadores, a partir de 14 años, con una duración media de unos 30 minutos. Este juego pone a dos comandantes enemigos cara a cara, luchando por el control de un campo de batalla. Ambos jugadores deberán equilibrar sus deseos de apoderarse de recursos estratégicos con la necesidad de asegurar las líneas de suministro, evitar asaltos aéreos y bombardeos de artillería, así como proteger su propio cuartel general.

      General Orders: Segunda Guerra Mundial ofrece dos modalidades de juego con escenarios únicos impresos a doble cara. Por un lado, está el escenario alpino, ideal para jugadores principiantes, y por el otro, el escenario insular, donde entran en juego las unidades de aviación. En ambos casos, los jugadores utilizan sus peones de comandantes para dar órdenes a sus tropas: avanzar, bombardear con artillería, bombardear desde el aire, volar y despegar (solo en el escenario insular), paracaidistas (solo en el escenario alpino), refuerzos o planificación. Cuando las tropas de ambos bandos se encuentran en una de las casillas hexagonales, se desencadena un combate, donde el defensor tirará un dado y eliminará tantas tropas atacantes como indique el resultado. Después del combate, se lleva a cabo una fase de desgaste, en la que ambos bandos pierden tropas. El juego también incluye cartas de operaciones, que pueden usarse por su efecto especial o para repetir una tirada de dados, y fichas de bonificación disponibles en puntos específicos del tablero.

      General Orders: Segunda Guerra Mundial es un juego compacto y elegante para dos jugadores que combina la acción táctica de un wargame tradicional con la tensa toma de decisiones propia de la mecánica de colocación de trabajadores. Fácil de aprender y disponible a un precio muy accesible, ofrece una gran profundidad estratégica. Gracias a sus dos modos de juego con escenarios distintos, que introducen nuevas acciones y asimetría en los roles (cada bando comienza en una situación diferente en el tablero), cada partida será única. ¡Despierta al comandante que llevas dentro!

      Devir
      8436607943013

      Referencias específicas

      ean13
      8436607943013

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